5-2. 오버랩 방식 및 알고리즘 검토

  • 기본

    • 객체 검출정보(a)와 바다영역 Mask(b) 사이에 겹치는 영역 확인

      • 겹치는 영역이 존재하면 → IN, 겹치지 않는 경우 → OUT (v1)

  • 보완

    • Segmentation Model의 성능한계로 바다영역 Mask의 경계부분 분할이 세밀하게 이뤄지지 않는 경우를 고려

      • 겹치는 영역(면)은 존재하지 않으나, 인접하는 경우도 → IN (v2)

      • 겹치거나 인접하지 않지만 상호 간격이 일정기준 이하로 근접한 경우도 → IN (v3)

    • Bounding Box OBB type 적용 -> (v4)

      • 겹치는 영역의 비율 기준을 mask만으로 변경

      • 클래스별 임계값 다르게 적용

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